“使命召唤:现代战争 (Call of Duty: Modern Warfare)”PC 图形和性能指南

“使命召唤:现代战争 (Call of Duty: Modern Warfare)”PC 图形和性能指南

“使命召唤:现代战争 (Call of Duty: Modern Warfare)”PC 图形和性能指南

由 Andrew Burnes 发表于 2019年10月25日

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精选故事

指南

NVIDIA Highlights

NVIDIA RTX

光线追踪

“使命召唤:现代战争 (Call of Duty®: Modern Warfare® )”现已面向全球发布。如果您一度沉溺于散兵坑,而错过了这款本年度大热第一人称射击游戏的所有资讯详情,那么可以参考此处的重要信息:使命召唤 (Call of Duty)”的背景回归现代,逼真再现了标志性的战争场面。玩家将在精彩的单人战役模式中扮演深受粉丝喜爱的普莱斯队长;该作同时推出紧张刺激的全新 2 对 2 多人游戏模式,名为“枪战 (Gunfight)”;备受玩家喜爱的 8 和 16 人多人游戏模式也已回归;同时还新增了名为“地面战争 地面战争 (Ground War)”的 64 人模式,此模式不仅提供巨幅地图,还可让玩家控制车辆。

在 PC 平台,玩家可以体验栩栩如生的沉浸式光线追踪阴影、更高品质的视觉效果、更出色的渲染分辨率,以及您的 PC 所能提供的超高帧率。

在光线追踪阴影功能的加持下,整个游戏场景及每个游戏角色都能呈现精确阴影效果,细节水平远超传统阴影贴图。阴影贯穿整个场景,可实现逼真的接触硬化和柔化效果,让您在使用我们的全系列 GeForce RTX GPU 产品时都能以 60 FPS+ 帧率获得更具沉浸感的体验,仿若置身真实世界。

快快放松心情,准备深入探究“使命召唤:现代战争 (Call of Duty: Modern Warfare)”的 PC 设置和光线追踪效果。借助这两个方面的测评,并辅以互动比较屏幕截图、相关性能图表和书面解析,您将获得全部所需信息来调整和定制您的图形和性能。

NVIDIA RTX 光线追踪

NVIDIA 拍照模式与 Highlights

图形设置

环境光遮蔽

抗锯齿

电影级抗锯齿强度

子弹冲击

点阴影和太阳阴影缓冲

景深

DirectX Raytracing

粒子照明

粒子质量

渲染分辨率

重新启动着色器安装

屏幕空间反射

阴影贴图分辨率

曲面细分

纹理各向异性过滤

纹理分辨率

武器和世界动态模糊

设置总结

NVIDIA RTX 光线追踪全面上线

光线追踪现已在“现代战争 (Modern Warfare)”的单人战役模式以及所有核心多人模式中推出,可以凭借逼真的沉浸式高保真阴影自然流畅地提升几乎每一秒游戏画面,让 GeForce RTX 玩家畅享卓越体验。

得益于 RTX RT 核心的强大功能以及 NVIDIA 和 Activision 的优化改进,玩家将能使用我们的全系列 GeForce RTX GPU,在 1080p 到 4K 分辨率之间以 60+ FPS 帧率体验启用光线追踪后的效果:

GeForce RTX 2060 可让玩家在最高设置下,以 60 FPS 帧率和 1080p 分辨率体验启用光线追踪后的效果

GeForce RTX 2060 SUPER 可让玩家在最高设置下,以 60 FPS 帧率和 1440p 分辨率体验启用光线追踪后的效果

GeForce RTX 2080 Ti 可让玩家在最高设置下,以 60 FPS 帧率和 4K 分辨率体验启用光线追踪后的效果

为在“

使命召唤:现代战争 (Call of Duty: Modern Warfare)”中获得卓越游戏体验,我们建议您更新系统的“

使命召唤:现代战争 (Call of Duty: Modern Warfare)”

GeForce Game Ready 驱动程序。此驱动程序包括首日优化和修复,可确保玩家在游戏伊始即获得绝佳体验。如要下载,请前往 GeForce Experience 中的“Drivers”(驱动程序)选项卡,或从

我们的网站手动下载。

NVIDIA 拍照模式与 Highlights

在单人战役模式中,玩家可以利用 NVIDIA 拍照模式从自定义角度截取应用了滤镜和其他调整的独特屏幕截图。按 Alt+F2 截取画面,并将截图上传至 ShotWithGeForce 和其他网站,然后单击几下进行分享(请持续关注我们即将推出的 ShotWithGeForce Modern Warfare 比赛)。

您还可利用拍照模式子菜单中提供的各类滤镜自定义照片和游戏画面,只需在游戏过程中按 Alt+F3 即可

在多人模式中,您可以使用 NVIDIA Highlights 录制精彩时刻。系统将会自动录制并保存多重击杀、互换、连续击杀、装备击杀等高光时刻,供您用于赛后剪辑并分享到 YouTube、社交媒体和其他网站。

Time-Limited Call of Duty: Modern Warfare GeForce RTX Bundle

If you’re looking to upgrade for the ultimate Modern Warfare experience on PC, for a limited time, you can get Call of Duty: Modern Warfare with the purchase of select GeForce RTX GPUs, desktops, and laptops.

“使命召唤:现代战争 (Call of Duty: Modern Warfare)”图形设置

“使命召唤:现代战争 (Call of Duty: Modern Warfare)”包含 17 个会影响画质和性能的可配置设置,还有一系列其他选项供您配置控件、HUD 和游戏。如需了解该图形技术的所有详细信息,请继续阅读。

环境光遮蔽

环境光遮蔽可在游戏细节遮挡光线的地方添加阴影,使游戏元素更逼真,同时提升画质。“现代战争 (Modern Warfare)”的独特实现方式,让玩家可以对静态或动态游戏元素启用 AO,或对两者同时启用。对于建筑物、石块和窗户等静态元素,可启用 GTAO;对于人物角色和车辆等动态元素,则可启用 MDAO。

然而,事实上,我们无法找到任何有关 MDAO 增强人物角色效果的示例。相反,在我们测试的多种游戏模式的数十个场景中,GTAO 会向动态和静态游戏元素添加 环境光遮蔽。亲自查看下方的互动比较和屏幕截图:

互动比较

“Both”(两者)对 MDAO

“Both”(两者)对 GTAO

“Both”(两者)对“Off”(关闭)

MDAO 对 GTAO

MDAO 对“Off”(关闭)

GTAO 对“Off”(关闭)

互动比较

“Both”(两者)对 MDAO

“Both”(两者)对 GTAO

“Both”(两者)对“Off”(关闭)

MDAO 对 GTAO

MDAO 对“Off”(关闭)

GTAO 对“Off”(关闭)

性能:尽管视觉差异不明显,但启用 MDAO 后性能总会略微降低,这表示场景背后发生了某种情况。对于 GTAO/“Both”(两者),在每个单人或多人模式中,画质的大幅提升仅会使游戏每秒损失 4-5 帧画面,因此我们建议启用“Both”(两者),以确保您获得 GTAO 的出色效果,甚至在我们未曾测试的场景中添加 MDAO AO 阴影。

抗锯齿

“现代战争 (Modern Warfare)”专门使用 SMAA 抗锯齿技术来消除表面和移动游戏元素上的锯齿状闪烁线条和边缘。低档设定 SMAA 1X 是一种基本但超快的实现方式,但因缺乏时间动态变化,所以玩家仍能在移动元素上看到闪烁和跳动现象。

如要消除这些丑陋的效果,您需要采用恰当的时间性抗锯齿算法,而这正是 SMAA T2X 的长处所在。那么,最终选择是什么呢?Filmic SMAA T2X 吗?显然,这是一种旨在更准确地反映真实场景的较柔和的实现方式。其通过额外引入后处理通道提升 AA 精确度,进一步降低锯齿的可见性,从而为您提供近乎完美的无锯齿画面,但期间会出现一些锐度。

互动比较

Filmic SMAA T2X 对 SMAA T2X

FFilmic SMAA T2X 对 SMAA 1X

Filmic SMAA T2X 对“Off”(关闭)

SMAA T2X 对 SMAA 1X

SMAA T2X 对“Off”(关闭)

SMAA 1X 对“Off”(关闭)

透明物体(树叶、铁丝网围栏等)的抗锯齿效果同样出色。虽然 T2X 选项的确会引入明显的细节模糊,但这一问题可以通过下文详述的“Anti-Aliasing Filmic Strength”(电影级抗锯齿强度)选项和 GeForce Experience 的锐化滤镜(游戏时按 Alt+F3 即可开启)进行缓解。

互动比较

Filmic SMAA T2X 对 SMAA T2X

Filmic SMAA T2X 对 SMAA 1X

Filmic SMAA T2X 对“Off”(关闭)

SMAA T2X 对 SMAA 1X

SMAA T2X 对“Off”(关闭)

SMAA 1X 对“Off”(关闭)

性能: 与 SMAA 1X 的 2 FPS 相比,选择 SMAA T2X 或 Filmic SMAA T2X 会使游戏每秒约损失 6 帧画面。不过,您要同时注意到,若在使用 SMAA 1X 时启用“Depth of Field”(景深)和“Screen Space Reflections”(屏幕空间反射)选项,系统会警告您此举将引入“伪影和噪声”。抗锯齿工具提示文本甚至也建议避免使用 SMAA 1X,并指出其仅适用于最低规格系统,而该系统需要 AA 处理低于 1080p 分辨率时可见的大量锯齿。

电影级抗锯齿强度

启用 SMAA T2X 或 Filmic SMAA T2X 后,您便可配置“Anti-Aliasing Filmic Strength”(电影级抗锯齿强度)滑块。该强度默认设为最大值。将其调低后,细节会更清晰,但锯齿和时间性锯齿可能会再次出现。这在远距离细节上最为明显,您可以单击下方图片访问放大版裁剪比较图,以进行查看。

在之前的抗锯齿比较中,强度设为中等,这在较高分辨率下效果不错。分辨率较低时,您可能希望进一步将其调低,以保持清晰观感。

子弹冲击

使用这一极为简单的开关切换工具,切换玩家和敌人弹痕贴图在物体表面的可见性:

性能: 对墙壁扫射一分多钟不会使帧率下降超过 1 FPS。

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